简单的3d logo surface制作过程

很久没有软件方面的东东了,今天贴上一篇,与大家分享。
本文所说的是alias studio tools中工作流,其他软件大同小异,
1、获取对手件3d,,(这点非常重要,没有了对手件,那就是天马行空。)
2、导入,设置工作环境
3、明确位置(确认贴复性,A与B面的区分)
4、根据胶带厚度offset拟合面(Untrim>offset这个对手件的再次使用)

5、建立参考平面(这个不必多说了)
6、在参考平面导入图纸
7、根据图纸尺寸划线
8、DRAFT SKIN PROJECT TRIM DETACH,必要时候MOVE CV,就这几个命令 (draft注意方向)
9、封顶封底,经常需要借助原曲面
10、做R,一般最小R应该大于0.3MM
11、OK,大功告成。
以上过程,根据个人需求,可以进行随意调整。process只是让我们更好有结果。boss更care的是result。大家有什么好的意见可以随便提哦,一同进步!


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